Des maths que ton enfant a envie de travailler
Cifrika est un jeu pour les enfants de 8 à 11 ans : dix pays à explorer, trois niveaux de difficulté, un défi quotidien et des récompenses à collectionner. Bruno le chien guide l’enfant, les parents voient les progrès.
14 jours d’accès complet — sans carte et sans compte.
Dix pays à maîtriser
Ce qu’il y a à l’intérieur
Trois niveaux de difficulté
Facile : tu choisis la réponse. Moyen : tu l’écris, avec un indice et une deuxième chance. Difficile : tout dans la tête.
Défi quotidien
La même série de 10 exercices chaque jour, un compteur de jours d’affilée et un jour de grâce quand la vie s’en mêle.
Récompenses et collection
Des étoiles pour les bonnes manches, des accessoires pour Bruno et le panda, et des badges pour les étapes franchies.
Carte de l’aventure
Dix pays avec une barre de maîtrise rouge–jaune–vert. On voit ce qui est déjà solide et ce qu’il faut revoir.
Revoir les erreurs
Les exercices ratés reviennent dans une manche à part — exactement ceux qu’il faut travailler.
Tranquille ou chronométré
Pas de chrono par défaut. Qui veut un défi active une courte limite de temps par exercice.
Espace parents derrière un calcul
Un adulte débloque l’espace en résolvant une opération. À l’intérieur : les progrès de chaque enfant, la précision et le temps de jeu par thème, la série en cours et un résumé hebdomadaire par e-mail.
Comment commencer
Crée un profil
Un prénom et un avatar suffisent. Jusqu’à six profils par appareil.
Choisis les thèmes et le niveau
Active ce que tu veux travailler : tables, horloges, chiffres romains et plus.
Joue et gagne des étoiles
Une manche, c’est 10 exercices. Les bons résultats rapportent des étoiles, des récompenses et une série de jours.
Sûr pour les enfants
- Sans publicité, sans chat et sans classement en ligne avec des prénoms.
- Les profils sont enregistrés uniquement sur cet appareil — sans compte et sans e-mail d’enfant.
- Réglages, abonnement et données de l’enfant sont derrière une porte réservée aux adultes.
- Les paiements passent par Stripe ; un enfant ne voit jamais d’écran de paiement.
Cifrika Premium
- Sans limite de manches par jour
- Panneau de progrès complet
- Plusieurs profils
- Tu soutiens les progrès de ton enfant
Les 14 premiers jours sont en accès complet. Ensuite, le jeu continue gratuitement avec une limite de 10 manches par jour — aucun thème n’est bloqué.
Questions fréquentes
Mon enfant doit-il créer un compte ?
Non. Cifrika ne demande ni compte ni e-mail d’enfant. Les profils vivent sur l’appareil et tu peux les supprimer à tout moment.
Que voit le parent ?
Les progrès de chaque profil : précision, nombre d’exercices, temps de jeu, meilleure série, thèmes plus difficiles et la carte de maîtrise des pays.
Que se passe-t-il après l’essai ?
Le jeu continue : 10 manches par jour sans frais. Premium supprime la limite et débloque le panneau de progrès complet.
Y a-t-il de la publicité ou une collecte de données ?
Non. Aucune publicité, aucun chat et aucun classement en ligne ; les données de progrès restent sur l’appareil.