Cifrika — matematyka, którą dzieci chcą ćwiczyć
Cifrika to gra dla dzieci z klas 3–5: dziesięć krain wyprawy, trzy poziomy trudności, codzienne wyzwanie i nagrody do zdobycia. Pies Bruno prowadzi dziecko przez liczby, a rodzic widzi postępy.
14 dni pełnego dostępu, bez karty i bez zakładania konta.
Dziesięć krain do opanowania
Co jest w środku
Trzy poziomy trudności
Łatwy: wybór odpowiedzi. Średni: wpisywanie z podpowiedzią i drugą próbą. Trudny: liczenie w głowie.
Codzienne wyzwanie
Codziennie nowa porcja 10 zadań, licznik serii dni i jeden dzień wybaczenia, gdy coś wypadnie.
Nagrody i kolekcja
Gwiazdki za udane rundy, akcesoria dla Bruna i pandy oraz odznaki za kamienie milowe.
Mapa wyprawy
Dziesięć krain z paskiem opanowania w kolorach czerwony–żółty–zielony. Widać, co już jest mocne, a co warto powtórzyć.
Powtórka błędów
Zadania, które sprawiły trudność, wracają w osobnej rundzie — dokładnie te, które trzeba przećwiczyć.
Tryb spokojny albo na czas
Domyślnie bez zegara. Kto chce wyzwania, włącza krótki limit czasu na zadanie.
Panel rodzica za bramką matematyczną
Dorosły odblokowuje panel, rozwiązując działanie. W środku: postępy każdego dziecka, skuteczność i czas gry w rozbiciu na działy, aktualna seria oraz cotygodniowe podsumowanie e-mail.
🎓 Dla nauczycieli — za darmo
Prowadź klasę w Cifrice bez opłat. Uczniowie wchodzą kodem klasy i pseudonimem — bez e-maila, bez hasła i bez kont. Ty widzisz, kto co umie.
- 3 klasy i do 35 uczniów w każdej klasie, bez limitu rund dla uczniów.
- Kod klasy, zadania i sprawdzian startowy z comiesięcznym porównaniem wyników.
- Mapa cieplna klasy: uczniowie w wierszach, krainy w kolumnach, kolor wg skuteczności.
- Widok ucznia: poziomy w krainach, wyniki sprawdzianów i najtrudniejsze krainy.
- Karty uczniów do druku, eksport wyników do CSV i działy zgodne z podstawą programową klas 3–5.
Dane klasy widzi tylko nauczyciel tej klasy. Bez czatu, bez kontaktu między uczniami i bez profili publicznych.
Jak zacząć
Utwórz profil
Wystarczy imię i awatar. Do sześciu profili na urządzenie.
Wybierz działy i poziom
Włącz to, co chcesz ćwiczyć: tabliczkę mnożenia, zegary, cyfry rzymskie i więcej.
Graj i zbieraj gwiazdki
Runda to 10 zadań. Za dobre wyniki dziecko dostaje gwiazdki, nagrody i serię dni.
Bezpieczne dla dzieci
- Bez reklam, bez czatu i bez rankingu online z imionami.
- Dzieci nie mają kont ani haseł. W domu profile zapisują się na urządzeniu; w trybie klasowym pseudonim i wyniki widzi wyłącznie nauczyciel tej klasy.
- E-mail podaje wyłącznie rodzic — dobrowolnie, gdy włącza cotygodniowe raporty lub kupuje Premium.
- Ustawienia, subskrypcja i dane dziecka są za bramką dla dorosłego.
- Płatność obsługuje Stripe; dziecko nigdy nie widzi ekranu płatności.
Cifrika Premium
- Bez dziennego limitu rund
- Pełny panel postępów
- Wiele profili
- Wspierasz rozwój dziecka
Pierwsze 14 dni to pełny dostęp. Potem gra działa dalej bez opłat, z limitem 10 rund dziennie — żaden dział nie zostaje zablokowany.
Częste pytania
Czy dziecko musi się rejestrować?
Nie. Cifrika nie wymaga konta ani e-maila dziecka. Profile tworzone są na urządzeniu i można je w każdej chwili usunąć.
Co widzi rodzic?
Postępy każdego profilu: skuteczność, liczbę zadań, czas gry, najlepszą serię, trudniejsze działy oraz mapę opanowania krain.
Co się dzieje po okresie próbnym?
Gra nadal działa: 10 rund dziennie bez opłat. Premium znosi limit i odblokowuje pełny panel postępów.
Czy są reklamy albo zbieranie danych dzieci?
Nie. Nie ma reklam, czatu ani rankingu online. W domu dane postępów zostają na urządzeniu, a w trybie klasowym pseudonim ucznia i jego wyniki zapisują się na serwerze — widzi je tylko nauczyciel tej klasy. E-mail podaje wyłącznie rodzic, gdy włącza cotygodniowe raporty.
Czy muszę podać swój e-mail?
Tylko jeśli sam chcesz. E-mail dorosłego służy wyłącznie do cotygodniowego raportu o postępach i do subskrypcji Premium. Dzieci nie zakładają kont i nie podają danych kontaktowych, a adres możesz usunąć w każdej chwili w panelu rodzica.